Informacje

***
Jeśli macie jakieś pytania, zapraszamy do sekretariatu!

***
Spis treści:
1) FAQ
2) Klasy postaci
3) Profile i poziomy
***
1. FAQ
  • Dlaczego w ogóle muszę się rejestrować?
Da ci to dostęp do własnej KP, własnego mieszkania, karty komunikacji i wielu innych. Bez rejestracji będzie to ograniczone, ponieważ nie będziesz w stanie samemu jej edytować.
  • Kim jest Dyrekcja?
To inaczej administratorzy, czyli postaci z największą kontrolą nad blogiem. Mogą edytować wasze posty i strony, mogą oni kontrolować wszystkie aspekty działania bloga, włącznie z ustawianiem uprawnień dostępu, usuwaniem użytkowników itp.
  • Kim są NPC?
To postaci, które pojawiają się w Akademii, ale nie mają własnych KP. Nie można ich przejąć, władzę nad nimi mają MG. Można zażyczyć sobie stworzenie konkretnego NPC. 
  • Kim są Mistrzowie Gry?
  • Prowadzą postacie nie posiadające własnych kont, tzw. NPC, 
  • Organizują i prowadzą sesje, 
  • Czuwają, by użytkownicy nie nadużywali zdolności swoich postaci, 
*** 
2. Klasy postaci

Każda z waszych postaci zostanie zakwalifikowana przez dyrekcję do jednej z tych grup. Wpływ na decyzje dyrekcji mają moce i umiejętności waszych postaci, a także to, jak nad nimi panują.
  • Klasa 1 
Zwyczajny człowiek bez szczególnych mocy i umiejętności. Lub klasyfikacja według cech:

Inteligencja: Przeciętna lub poniżej przeciętnej.
Siła: Potrafi unieść ciężar własnego ciała. Lub nie.
Szybkość: Poniżej przeciętnej lub przeciętna.
Umiejętności walki: Brak.
Moc: Brak.
  • Klasa 2 
Człowiek wyróżniający się czymś na tle pozostałych. Jest dobrze wykształcony lub uprawia różne sporty, jest bardziej błyskotliwy lub dobrze wykwalifikowany. Lub klasyfikacja według cech:

Inteligencja: Powyżej przeciętnej.
Siła: Potrafi unieść podwojony ciężar własnego ciała.
Szybkość: Powyżej przeciętnej.
Umiejętności walki: Znajomość jednej sztuki walki na poziomie bardzo dobrym lub znajomość kilku sztuk walki na poziomie umiarkowanym.
Moc: Brak.

Np. Mary Jane Watson.
  • Klasa 3
Maksimum możliwości dla niezmutowanego, niezmodyfikowanego człowieka lub dla mutantów/Nieludzi poziomu pierwszego. Lub klasyfikacja według cech:

Inteligencja: Powyżej przeciętnej lub geniusz.
Siła: Maksimum ludzkiej siły.
Szybkość: Maksimum ludzkiej szybkości.
Umiejętności walki: Znajomość jednej sztuki walki na poziomie bardzo dobrym lub znajomość kilku sztuk walki na poziomie co najmniej dobrym.
Moc: Brak lub niezagrażające życiu innych osób i nie mające na nie wpływu.

Np. Clint Barton, Natasha Romanoff, Nick Fury, Maria Hill, Sharon Carter, Matt Murdock.
  • Klasa 4
Przeciętne mutacje, nad którymi posiadacz ma dobrą lub średnią kontrolę. Ponadprzeciętne ludzkie jednostki. Lub klasyfikacja według cech:

Inteligencja: Geniusz lub super-geniusz.
Super-siła: Pierwszego (przedział ok. 360 kg do 25 ton) lub drugiego poziomu (przedział 26-75 ton).
Super-szybkość: Pierwszego (do 1126,3 km/h) lub drugiego poziomu (Mach 1 = 340.29 m /s).
Umiejętności walki: Mistrz co jednej ze sztuk walki, doświadczony wojownik, znajomość kilku sztuk walki na bardzo dobrym poziomie.
Moc: Potencjalnie niebezpieczne, wpływające na inne osoby i otoczenie,

Np. Tony Stark, Steve Rogers, Bucky Barnes.
  • Klasa 5
Potężne mutacje, nad którymi posiadacz ma średnią lub przeciętną kontrolę. Lub klasyfikacja według cech:

Inteligencja: Geniusz lub super-geniusz.
Super-siła: Od pierwszego (przedział ok. 360 kg do 25 ton) do trzeciego poziomu (przedział 76-100 ton).
Super-szybkość: Od drugiego (Mach 1 = 340.29 m /s) do trzeciego poziomu (Mach 5 = 1 701.45 m /s).
Umiejętności walki: Mistrz co najmniej kilku sztuk walki, doświadczony wojownik.
Moc: Potencjalnie niebezpieczne, wpływające na inne osoby i otoczenie. Kilka mocy. Umiejętności niemal dorównujące mocom Asgardczyków.

Np. Peter Parker.
  • Klasa 6
Potężniejsze postacie, których moce potrafią dokonywać destrukcyjnych, niewyobrażalnych rzeczy. Asgardcy bogowie.

Inteligencja: Super-geniusz, wszechwiedzący.
Super-siła: Od trzeciego (przedział 76-100 ton) do czwartego poziomu (powyżej 100 ton).
Super-szybkość: Od trzeciego (Mach 5 = 1 701.45 m /s) do czwartego poziomu (prędkość światła).
Umiejętności walki: Mistrz wszystkich sztuk walki, niepokonany.
Moc: Najpotężniejsze moce, m.in. manipulacja prawdopodobieństwem, nieograniczona telepatia.

Np. Wanda Maximoff, Vision, Pietro Maximoff, Daisy Johnson, Thor, Loki.
  • Klasa 7
Najpotężniejsze postaci, które nie mają sobie równych, np. The-One-Above-All, The Living Tribunal, Beyonder.
Są to postaci niegrywalne.


***
3. Profile i poziomy

Każdy z uczniów może wybrać profil, na którym chce podjąć naukę. Jeśli jednak jego decyzja wyda się dyrekcji zupełnie nietrafiona ze względu na predyspozycje postaci, zostanie o tym poinformowany.

I) Profil wojskowy (poziomy 1-3)
Na tym profilu naszej akademii odnajdzie się każdy, kto chce związać swoją przyszłość z szeroko pojętymi militariami. Prócz podstawowych przedmiotów (typu angielski, zajęcia fizyczne, matematyka itp.), pojawią się także:
  • Dodatkowe zajęcia fizyczne
  • Musztra
  • Techniki strategii
  • Posługiwanie się bronią palną i białą
  • Samoobrona
  • Mechanika
  • Kursy prawa jazdy i kursy lotnicze
II) Profil szpiegowski (poziomy 1-3)
Na tym profilu naszej akademii odnajdzie się każdy, kto chce związać swoją przyszłość z SHIELD. Prócz podstawowych przedmiotów (typu angielski, matematyka itp.) oraz zajęć pomagających wam kontrolować moc, pojawią się także:
  • Dodatkowe zajęcia fizyczne
  • Techniki przesłuchań
  • Posługiwanie się bronią palną i białą
  • Samoobrona
  • Łamanie zabezpieczeń
  • Kursy prawa jazdy i kursy lotnicze
III) Profil naukowy (poziomy 1-3)
Na tym profilu naszej akademii odnajdzie się każdy, kto chce związać swoją przyszłość z szeroko pojętą nauką. Prócz podstawowych przedmiotów (typu angielski, zajęcia fizyczne, matematyka itp.) oraz zajęć pomagających wam kontrolować moc, pojawią się także:
  • Dodatkowe zajęcia z chemii, fizyki i biologii
  • Astronomia
  • Robotyka
  • Samoobrona
  • Kursy z pomocy przedmedycznej
  • Praktyki w laboratoriach SHIELD lub Stark Industrice czy Pym Tech
IV) Profil metafizyczny (poziomy 1-3)
Na tym profilu naszej akademii odnajdzie się każdy, kto chce związać swoją przyszłość z magią i mistyką. Prócz podstawowych przedmiotów (typu angielski, zajęcia fizyczne, matematyka itp.) oraz zajęć pomagających wam kontrolować moc, pojawią się także:
  • Nauka o wszechświecie
  • Wykłady o potędze wiary
  • Nauki kontroli nad ciałem astralnym
  • Samoobrona
V) Zaoczny profil resocjalizacyjny (łączony z pozostałymi)
Na tym profilu naszej akademii rozpocząć naukę musi każdy, kto zawita w nasze progi, mając zabrudzoną kartotekę. Prócz podstawowych przedmiotów (typu angielski, zajęcia fizyczne, matematyka itp.) przedmiotów związanych z wybranym przez was profilem oraz zajęć pomagających wam kontrolować moc, pojawią się także:
  • Spotkania z terapeutą
  • Wykłady o prawie
  • Zajęcia resocjalizacyjne
Odbywać się będą w piątki po zajęciach.

VI) Profil superbohatera (poziomy 4-6)
Na ten profil naszej akademii dostają się najlepsi kadeci. Uczcie się więc pilnie!

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz